1.1 Ação
O gênero de ação possui vários tipos de subgêneros como “Aventura de Ação”, que se caracteriza pela resolução de quebra-cabeças e objetivos baseados em uma história longa onde o jogador coleciona itens e os utiliza para conseguir avançar nas fases e na resolução dos quebra-cabeças. Exemplos de jogos nessa linha seriam Resident Evel e God of War. Temos o “Acarde”, “Plataforma”.1.2 Advergames

São jogos publicitários os games possibilita atingir o consumidor durante um período de lazer, em que ele está totalmente imerso no ambiente do jogo e aberto a novas experiências, passando a consumir a propaganda como entretenimento.
1.3 Shoter
Esse gênero consiste basicamente em atirar projéteis em inimigos, com os subgêneros: First person shooter utilizando a câmera em primeira pessoa, Shot’em ups, estilo arcade onde os jogadores devem atirar em uma grande quantidade de inimigos e evitar uma série de obstáculos, também não necessariamente precisam ser com personagens humanos mas normalmente são veículos como naves espaciais e podem ser apresentados em diferentes ângulos de câmera por exemplo Space Invaders. Third person shoter (TPS), onde a câmera é posicionada atrás do personagem permitindo que o jogador o veja de forma total ou parcial estilo GTA.1.4 Adventure
São caracterizados pela coleta de itens, gerenciamento de inventário e resolução de quebra-cabeças e desafios, os primeiros jogos dessa linha eram puramente baseados em textos. Um exemplo de jogo desse gênero é Devil May Cry. Um dos subgêneros do adventure é o Role-Playng Game [(RPG) eu não sabia que RPG era esse nome], nesse subgênero os jogadores interpretam personagens escolhendo uma classe e pontuando estatisticamente suas habilidades em combate.1.5 Simulação de Vida
Baseado no desenvolvimento de relações com formas de vida artificiais como por exemplo no jogo World of Zoo e The Sims.1.6 Música/Ritmo
Basicamente o jogador tenta acertar o ritmo ou a batida de uma música para fazer pontos. Alguns exemplos de jogos nessa linha são Simon e Rock Band.1.7 Quebra-cabeças
Nos jogos de quebra-cabeça o jogador deve utilizar a lógica para completar padrões estilo de jogo Tetris.1.8 Esportes
Baseiam em competições esportivas Exemplos: FIFA, NFL, Tony Hawk1.9 Estratégia
