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Carreiras em Jogos Digitais

18 agosto 201719 dezembro 2021 / By Pedro Viegas
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1.1    Game Design

 

 

Geralmente é o cara que chefia a equipe, e que possui a visão geral do jogo, ou em jogos independentes é o cara que cria a ideia do jogo.  É o game designer quem especifica a mecânica do jogo, estabelece as características para que o jogo esteja bem balanceado e também pensa no roteiro, na história ou ambientação por trás do jogo.

Orienta programadores e artistas.

 

O Design de games passa pelas várias fases de produção de um game, pela

pré-produção cuidando do desenvolvimento do design e regras de um jogo e na produção fazendo o design do próprio gameplay, da ambientação, da trama, e personagens.

 

 

1.2    Desenvolvedor

 

O desenvolvedor de jogos desenvolve o código base do jogo (meio óbvio isso).

É o programador que desenvolve a física do jogo que implementa a mecânica de jogo, o movimento dos personagens, entre outras coisas.

As principais linguagens a serem dominadas são C, C++,HTML 5, JAVA, mas algumas outras também são utilizadas.

 

1.3    Artista

 

O artista gráfico que trabalha com jogos digitais é o profissional responsável pela identidade visual do jogo.

Além de definir os elementos gráficos do jogo ele também é responsável pela comunicação visual.

 

O artista gráfico que trabalha em jogos digitais modernos, como os disponíveis para console, pode trabalhar criando tanto arte 2D (texturas, arte conceitual) quanto 3D (modelos de personagens, animações, leiaute de fase).

 

1.4    Outros caras

 

 

  • Produtor

 

Profissional que supervisiona toda a produção de um jogo, fiscaliza o projeto da desenvolvedora, verificando e analisando o andamento de cada um deles.

 

  • Áudio

 

Cria trilha sonora e sons utilizados para o game.

  • Testador de Jogos

Deve testar o jogo verificando erros e bugs.

 

  • Roteirista

 

Cria e pensa todo o trama de um jogo.

 

  • Marketing

 

Profissional voltado para o Marketing do jogos pós desenvolvimento.

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Pedro Viegas

Passionate about new challenges and technology, I have been working in system development and consulting since 2002. Over the years I acquired experience with Functional Systems Analyst in projects and Legacy Support. Currently a Ph.D. student in Science and Web Technology at UTAD, and CTO at Rooting Tech. In my spare time, I develop games and applications in Augmented Reality.

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