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Apertando Start – Início ao desenvolvimentos de jogos

Fiz esse documento quando meu Sobrinho estava querendo começar a desenvolver Jogos. O conteúdo será dividindo entre Breve Descrição, Tipos de jogos, Carreiras em Jogos Digitais, Processing, Primeiro Jogo.     Finalmente vamos começar a brincadeira hehe. Não sou professor e não tenho nenhuma didática mas vou tentar explicar ao máximo que eu sei. Ferramentas...

ago 2017dez 2021 / Posted by Pedro Viegas
Entrevista para o Drops de Jogos no SPIN

Entrevista cedida para o Drops de Jogos no SPIN, onde foi apresentado o Jogo Zaum City.   Pedro fala sobre games educacional que desenvolveu com ex-esposa. Exposto no SPIN de junho de 2017. #spin #indiegames #indie #jogos #sp #brasil Posted by Drops de Jogos on Wednesday, 7 June 2017  ...

jul 2017dez 2021 / Posted by Pedro Viegas
Difference between Augmented Reality, Virtual and Mixed Reality.

In the market is increasingly common the use of different technologies. Although more present in our daily lives, applications of virtual reality, augmented reality and mixed reality still confuse many people. Understanding the proposals of each of these technologies is crucial, as they are quite different in many respects and...

mar 2016dez 2021 / Posted by Pedro Viegas
Startup (Tô na moda!)

Há muito tempo, tento criar uma coisa minha, não porque não gosto de chefes ou quero ficar rico e não trabalhar nunca mais, na verdade quero minha empresa para trabalhar ainda mais. Quando tinha por volta dos 19 anos, comecei a ser um freelancer, corria atrás dos clientes para desenvolvimentos...

out 2015dez 2021 / Posted by Pedro Viegas
Ponto de Função – Calculando o Esforço

Trabalho utilizando o ponto de função há mais ou menos 3 anos, não sou o especialista IFPUG que decorou todo manual, mas utilizo como base para saber o tamanho da encrenca que vou me meter e de quantas pessoas vou precisar na equipe para a demanda. Infelizmente, no mundo corporativo...

set 2015dez 2021 / Posted by Pedro Viegas
Burro e Preguiçoso

Acho que essa frase é bem conhecida por vários programadores, mas hoje relembrei quando estava ouvindo o podcast do Grok sobre carreiras com o Fabio Akita. Um bom programador é burro e preguiçoso. Burro porque se ele se achar inteligente vai achar também que já sabe tudo, e não vai...

set 2015dez 2021 / Posted by Pedro Viegas
Startup (Tô na moda!)

Há muito tempo, tento criar uma coisa minha, não porque não gosto de chefes ou quero ficar rico e não trabalhar nunca mais, na verdade quero minha empresa para trabalhar ainda mais. Quando tinha por volta dos 19 anos, comecei a ser um freelancer, corria atrás dos clientes para desenvolvimentos...

abr 2014dez 2021 / Posted by Pedro Viegas
The importance of prototypes in system development

Prototyping is the fastest and most cost-effective way to define and experiment with a project. These two reasons alone already warrant their importance, yet it is still common to see systems taking shape before any draft. As much as the requirements gathering alone raises a plethora of information that should...

abr 2012dez 2021 / Posted by Pedro Viegas
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Pedro Viegas

Passionate about new challenges and technology, I have been working in system development and consulting since 2002. Over the years I acquired experience with Functional Systems Analyst in projects and Legacy Support. Currently a Ph.D. student in Science and Web Technology at UTAD, and CTO at Rooting Tech. In my spare time, I develop games and applications in Augmented Reality.

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